コラム
- 脱初心者のススメ
人狼ゲームで初日に吊られてしまう人へ。俯瞰視点で話さない、思考を開示する、時間いっぱい使う、初心者COやメタ考察をしないなど、勝率より先に身につけたい話し方の型をまとめました。
- クリーパーの立ち回り
MAFIA のクリーパーの戦略コラム。単独勝利のコツを軸に、「死んだら勝ち」の逆張り役職が自然に疑われる動き方、ペナルティ死では爆発しない理由、村側の対処法までを解説します。
- 7人初心者デッキ
人狼ゲームが初めての人だけで集まっても成立する 7 人編成を紹介します。双子・委任者・騎士・占い師・人狼2 の構成と、素村(役職なしの市民)を入れなかった理由、選び方の手順まで説明します。
- 13人ア式デッキ
MAFIA 最大の規定デッキ「13人ア式ルーム」を紹介します。市民 6 人・人狼 3 人の大人数編成で議論が主役になる理由、グレーの海の泳ぎ方、能力者の定番進行、選び方まで説明します。
- 7人妖狐デッキ
妖狐を入れた編成の作り方と遊びどころを紹介します。最短で遊べる規定デッキ「7人妖狐ルーム」と、9 人へ広げるカスタム配役の手順、呪殺をめぐる占い師の二重の仕事まで説明します。
- 9人ハンターデッキ
MAFIA の規定デッキ「9人ハンタールーム」を紹介します。死亡時に一人を道連れに撃つハンターを軸に、編成の中身、人狼側が負う襲撃リスク、9人霊媒師ルームとの選び分けまで説明します。
- 9人恋人デッキ
恋人を入れた編成の遊び方を紹介します。規定デッキ「9人恋人ルーム」の役職構成、どのデッキにも重ねられる仕組み、村どうし・陣営をまたぐペアで変わる勝ち筋、ペアが成立しない条件まで説明します。
- 10人魔女デッキ
MAFIA の規定デッキ「10人魔女ルーム」を紹介します。蘇生薬と毒薬を一回ずつ持つ魔女を軸に、霊媒師の検証、狂人の騙りが絡む 10 人編成の構成と遊びどころ、選び方まで説明します。
- 委任者の立ち回り
MAFIA の委任者の戦略コラム。誰に票を預けるかの判断軸、委任を公言するかどうか、受任者の放棄や循環で票が消える事故の避け方、終盤で委任が裏目に出る形までを解説します。
- 初日のコツ
人狼ゲームの初日は、盤面と進行論を押さえるところから。情報がほとんど無い一日に何を話し、何を見て、誰に投票するか——初日のふるまいの基本をまとめました。
- 妖狐の立ち回り
MAFIA の妖狐の戦略コラム。呪殺回避と吊り回避の両立を軸に、夜に何もできない第三陣営が単独勝利まで生き延びる方法、村側・狼側から見た妖狐対策までを解説します。
- 人狼ゲームの歴史
人狼ゲームはどこから来たのか。1980 年代のモスクワ大学で生まれた「Mafia」から、狼男モチーフの「Werewolf」、日本での定着、ボイスチャットとアプリの時代まで、その系譜をたどります。
- ハンターの立ち回り
MAFIA のハンターの戦略コラム。発砲先の決め方を軸に、死ぬ前に推理を残す遺言の作法、撃たない選択が正しい盤面、生きているだけで働く抑止力までを解説します。
- 騎士の立ち回り
MAFIA の騎士の戦略コラム。護衛先の選び方を軸に、連続護衛不可とどう付き合うか、捨護をいつ挟むか、護衛成功と不発を混同しない読み方、名乗り出る場面の見極めまでを解説します。
- 恋人の立ち回り
MAFIA の恋人の戦略コラム。勝利条件(二人とも生存で決着)の正確な理解を軸に、ペアを隠す潜伏、村と人狼をまたぐペアの綱渡り、片方が死んだ後の切り替えまでを解説します。
- 狂人の立ち回り
MAFIA の狂人の戦略コラム。騙りに出るタイミングと潜伏の判断を軸に、占いも霊媒も白と出る強みの使い方、人狼が誰か分からない制約への向き合い方、負け筋までを解説します。
- マナーと禁止行為
人狼ゲームを初めて遊ぶ人向けに、マナー違反(メタ考察・初心者CO・ロケットCO)と、運営が対応する禁止行為(暴言・誹謗中傷・接続切れの放置)の違いを整理しました。どこまでがゲームで、どこからが迷惑かの線引きです。
- 霊媒師の立ち回り
MAFIA の霊媒師(霊能者)の戦略コラム。初日の CO 戦略を軸に、結果が出ない初日の過ごし方、狂人が白と出る結果の読み方、対抗が出たときの審判役、占い師 CO からのスライドまでを解説します。
- 降霊術師の立ち回り
MAFIA の降霊術師の戦略コラム。降霊先の選び方を軸に、死者への質問の組み立て方、聞き出した情報の出しどころ、肉声ゆえの露出リスクとの付き合い方までを解説します。
- 姫の立ち回り
MAFIA の姫の戦略コラム。CO のタイミングと護衛のもらい方を軸に、死ねない村役職としての位置取り、「私を吊ると全滅」が抑止にも的にもなる両刃の扱い方を解説します。
- 占い師の立ち回り
MAFIA の占い師の戦略コラム。対抗の騙りが出たときに「真」を勝ち取る方法を軸に、初日に自動で届く白の使い方、2 日目以降に誰を占うかまで、実戦の判断基準を解説します。
- 怪盗の立ち回り
MAFIA の怪盗の戦略コラム。役職交換の相手の選び方を軸に、初日夜 1 回きりの交換で何が起きるか、交換後の振る舞い方、ワンナイト人狼の怪盗との違いまでを解説します。
- 罠師の立ち回り
MAFIA の罠師の戦略コラム。罠の仕掛け先の選び方を軸に、罠は「守り」ではなく狼が来る場所に置く仕掛けであること、騎士とあえて相談しない理由、狼側の対策までを解説します。
- 双子の立ち回り
MAFIA の双子(他の人狼ゲームでいう共有者)の戦略コラム。相方を知っている強みをどう議論に還元するか、名乗るべきかの判断、片方が吊られそうなときの動き、連鎖死で村が一気に減る形の避け方を解説します。
- 市民の立ち回り
MAFIA の市民の戦略コラム。グレランの日に何を見るか、視点詰めで誰を絞るか。能力を持たない席の武器を軸に、吊り位置に置かれたときの説明の仕方、騙りに出るかの判断までを解説します。
- 人狼の立ち回り
MAFIA の人狼の戦略コラム。襲撃とライン切りを軸に、初日の夜の相談で決めること、占い師を騙る型、相方を切って信用を取る動き、不発と罠師への警戒までを解説します。
- 魔女の立ち回り
MAFIA の魔女の戦略コラム。1 回しかない蘇生をいつ切るか、毒殺を誰に使うか、蘇生が「護衛成功」と見分けられないことをどう利用するか。実戦の判断を解説します。