用語集
人狼ゲームの卓では、独特の言い回しが当たり前のように飛び交います。 知らないと会話についていけないだけで不利になるので、よく出てくるものをまとめました。
まず知っておきたい言葉
まずはこの節だけで十分です。どの卓でも毎回のように飛び交う言葉を集めました。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 吊り(つり) | 話し合いの投票で処刑すること。「吊る」「吊られる」と使う |
| SG位置(えすじ位置) | SG は ScapeGoat(スケープゴート)の略。吊り先が決まらないときに「発言が弱い」などの理由で、不当に吊り先にされやすい人(位置)のこと |
| CO / 役職 CO(カミングアウト) | 「私は騎士です」など、自分の役職名を公表すること。「占い CO」のように使う |
| CO編集 | 役職を公表するための MAFIA の機能(画面の「CO編集」ボタン)。CO するときに必ず使う |
| ロケットCO | 突発的に CO すること。CO のタイミングが重なると盤面整理が混線して考察が鈍るため、マナー違反となることが多い |
| 素村(すむら) | 役職なしの市民のこと。能力を持たない席を指す一般的な言い回しで、本作の画面表記は「市民」 |
| 市民CO / 素村CO | 「私は素村(役職なしの市民)です」と公表すること。「村利がない」とされて初日に吊られやすくなるので注意 |
| 初心者CO | 「私は初心者です」と公表すること。マナー違反とされるので注意 |
| スライド | 一度した CO を別の役職に言い換えること(スライド CO) |
| 潜伏 | 役職者が CO せずに隠れていること。人狼が村人のふりを続けることも潜伏という |
| 全潜伏 | 役職者が誰も CO しない進行 |
| フルオープン | 全員が役職(および内訳)を公開する進行 |
| セミオープン | 役職の内訳を伏せる CO。「役職持ちです」とだけ伝える形や、騎士かハンターのどちらかであることまで明かす形(2 択の開示)で使われる |
| ギドラCO | セミオープンと同じく内訳を伏せる CO。こちらは占い師・霊媒師・騎士など 3 役職のうちのどれかであることまで明かす形を指す |
| 対抗(たいこう) | 同じ役職を名乗る人が敵対して複数出た状態。どちらかは必ず偽 |
| 一確役職(いっかくやくしょく) | 役職者に対抗が出ておらず、真の役職として 1 人に確定している状態 |
| アーマー | 同じ役職を名乗る人が友好的に複数出ること(例: 騎士アーマー)。敵対して出る「対抗」と対の言葉 |
| 思考 / 思考開示 | 自分の疑い方や黒(人外)に至る考察の筋道を、あらかじめ包み隠さず他のプレイヤーに伝えること |
| 思考ロック | 特定の推測や感情に囚われ、新しい情報や状況の変化を受け入れられなくなる状態 |
| 黒 / 白 | 占い結果。黒=人狼、白=人狼でない |
| 確白(かくしろ) / 確定白 | 全員の視点から村側と確定した人 |
| 白圧迫 | 白(村側)を確定させて狼を追い込む進行 |
| グレー | まだ役職が判明していない人たち |
| グレ詰め | グレーを順に狭めて狼を追い込む進行 |
| グレラン | グレーランダム。グレー(灰)の中からその日の吊り先を決める戦法 |
| ラン指定 | その日の吊り先を指定すること。「誰を吊るか」の明示であり、各プレイヤーの発言精査に影響を与える |
| 貫通 | 吊り先の指定を、相手が役職者かどうか考慮せず(役職 CO が出ても)そのまま通して処刑すること |
| ローラー / 占いローラー | 対抗が出た役職を、順番に全員吊っていく戦法。占い師が対抗した場合は「占いローラー」と言う |
| 非吊り位置 | 「今は吊らなくてよい」と見なされている人。役職者や、白が出ている人など |
| 噛み(かみ) | 夜に人狼が襲撃すること。「噛まれる」=夜に殺されること |
| 自噛み / 自分噛み | 人狼が自分自身を襲撃先に選ぶこと。死亡する場合も生き延びる場合もある |
| 漂白噛み | あえて味方の狂人を襲撃すること。噛まれた人は「狼ではない」と見られやすくなる |
| チャレ噛み / チャレンジ噛み | 騎士に護衛されている可能性が高い占い師・霊媒師を、承知の上で襲撃すること(また、その襲撃を成功させること) |
| 初日襲撃 | 初日の夜から襲撃が起きること(「初日噛みあり」とも)。MAFIA ではルーム設定「初日襲撃」を ON にすると可能になる(既定は OFF) |
| 縄(なわ) | 村側に残された処刑の回数。「縄が足りない」=人狼を吊り切る余裕が無い |
| 縄数計算 | その卓の縄(吊れる回数)を数えること。(参加人数 − 1)÷ 2(端数切り捨て)で求める |
| 平和村(へいわむら) | 役職に対抗が出ない盤面のこと。9人霊媒師ルームの場合、占い師・霊媒師・騎士に対抗が出ない盤面となる |
| 原文精査 / 発言精査 | 相手の発言内容から人外かどうかを精査する方法 |
| 盤面精査 / 盤面考察 | 発言よりも盤面で人外を判断する方法。「3 人目(または 4 人目)に出た占い師を真と置く」など |
| フィーリング精査 | 理屈抜きで「何となくそう思った」という感覚で精査する方法 |
| パッション | 論理的な推理(ロジック)以上に、感情・勢い・熱量で自分の潔白や主張を訴えかけるプレイスタイルや理論のこと |
| ライン精査 / ライン考察 | 疑わしい人物や黒(人外)が確定した人物から、繋がっていそうな人物を人外候補とする精査方法 |
| 単体精査 | その人の発言内容だけで精査する方法。ライン考察などをしない、という意味合いを含めて使われる |
| メタ考察 | ゲーム外の情報(接続状況・過去のゲームでの癖など)で推理すること。マナー違反とされる |
| 2-1盤面 | 9人霊媒師ルームで、占い師が 2 人・霊媒師が 1 人 CO して並んだ盤面 |
| 2-1-2盤面 | 9人霊媒師ルームで、占い師が 2 人・霊媒師が 1 人・騎士が 2 人 CO して並んだ盤面 |
| 3-1盤面 | 9人霊媒師ルームで、占い師が 3 人・霊媒師が 1 人 CO して並んだ盤面 |
| ア式 / アルティメット人狼 | 13 人部屋の構成とルールのこと。通常は市民 6・占い師 1・霊媒師 1・騎士 1・人狼 3・狂人 1 で構成され、吊り先の指定にはRチャット指定が取り入れられる。MAFIA ではプリセット「13人ア式ルーム」がこの構成 |
| Rチャット指定 / アール指定 | 霊媒師がチャットで吊り先を指定すること |
進行と基本
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 昼 / 夜 | 昼は全員で話し合って処刑先を決める時間。夜は人狼や役職が動く時間 |
| 最終日 | 次の吊りで決着する日 |
| 進行論 | 村全体の大まかな方針・指針(占い進行・指定進行など) |
| 進行役 / まとめ役 | 議論と投票先を仕切る人。騎士や霊媒師が務めることが多い |
| 指定 / 仮指定 / 本指定 | 進行役が吊り先を指定すること |
| ゴリラ進行 | 騎士など一確役職が、その立場を使って吊り先を一方的に決めていく進行 |
| 奇数進行 / 偶数進行 | 席順の奇数・偶数で吊り先を決める進行 |
| 考察 | 誰が人外かの推理 |
| 視点 | 「その人から見えている情報」を基準に、発言の矛盾を探す考え方 |
| 視点詰め | 各人の「視点」(その人が村なら見えているはずの情報)と実際の発言を突き合わせ、噛み合わない人を絞っていく詰め方。グレ詰めが「順に狭める」進行なのに対し、こちらは個々の発言の整合を見る |
| 視点更新 | それまでの考察(視点)を組み替えて、別の角度から考え直すこと |
| 配役 | 卓に入っている役職の構成。MAFIA では「デッキ」と呼ぶ |
| 詰み | 数の上で勝敗が確定した状態 |
| 観戦 | 試合に参加せず、卓の様子を見ること。MAFIA にも観戦の機能がある |
| RM / ルームマスター | 卓の管理者。MAFIA の画面では「ルームマスター」と表示される |
| キック | 迷惑なプレイヤーを卓から退室させること。MAFIA ではルームマスターだけが使える |
| 投了 / サレンダー | 負けを認めて降参すること。MAFIA に降参の機能はない |
| 自首 / 自爆 | 主に人外側が、自分から正体を明かして勝ちを諦めること |
CO と役職
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 騙り(かたり) | 自分ではない役職を名乗ること。人狼側の基本戦術で、正当なプレイ |
| CCO(カウンター CO) | 疑われた・指定された、その瞬間に返す形の CO |
| 回避 | 吊られそうになったところを役職 CO で逃れること(回避 CO) |
| CO取消 | 一度した CO を取り下げること |
| 人狼CO | 自ら人狼だと名乗ること。PP を狙う場面などで使う |
| 結果騙り | 本物の役職者が嘘の結果を出すこと。また、騙りが結果をでっち上げること |
占いと色
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 真 / 偽 | 本物の役職者/騙り |
| 真目 / 偽目 / 村目 / 黒目 | 「〜に見える度合い」の言い回し(「真目が高い」など) |
| パンダ | 白と黒の両方の判定を出された人 |
| 片白 | 一方の占い師からだけ白が出ている人 |
| 決め打ち | どちらが真かを、議論で詰め切らずに覚悟で決めること |
| 信用勝負 | どちらが真かを、発言の説得力で争う展開 |
| クロス占い | 対抗した占い師が、互いの占い先を占うこと |
| 初日呪殺 | 初日の占いでいきなり妖狐を呪殺すること。MAFIA では起きない(初日は自動で白の通知が届くだけで、呪殺は発生しない) |
立ち回り — 村側
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| ステルス | ほとんど発言しないこと。情報を出さないため嫌われやすい |
| ゲゲゲ / 潜伏死 | 役職者が潜伏したまま死ぬこと。役職の情報が村に残らないので、村側は不利になりやすい |
| ヘイト管理 | 自分へ疑いや反感が集まりすぎないよう、場をコントロールすること |
| 柱(占われ柱・狼柱) | 「私を占って」「私を吊って」と自分を差し出す立ち回りの総称 |
| 決選投票 | 同票になったとき、同票だった人だけを対象にもう一度投票すること。MAFIA では 同票 → 弁明 → 決選投票 と進み(同票だった本人は投票できない)、決選投票でも同票ならその日は処刑なしで夜になる |
| 吊り逃れ | CO などで処刑を回避すること |
| 遺言(ゆいごん) | 死ぬ前に残す最後の推理や依頼。「私が死んだら◯番を疑ってほしい」の形。処刑前の弁明やハンターの発砲宣言で使われる |
| 破綻 | 発言や結果が矛盾して、嘘が確定すること |
| ライン | 狼同士・狼と狂人のつながり |
| 身内切り / ライン切り | 狼が仲間の狼に投票・疑いを向けて、信用を取ること |
| ミスリード | 村を誤った推理へ導くこと(故意・過失のどちらも) |
| 票合わせ | 決着する日に、村側で投票先を揃えること |
| 捨て票 | 意味を持たせない投票 |
| RP(ロールプレイ) | キャラクターになりきって話すこと |
立ち回り — 狼側
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 囲い / 黒囲い | 騙りの占い師が仲間の狼に白を出すこと。あえて黒を出す形は黒囲い |
| 特攻 / 黒特攻 | 騙りが役職者やグレーに黒をぶつけること |
| 黒塗り | 村人を黒く見せる言動を積み重ねること |
| LW(ラストウルフ) | 最後の 1 匹になった人狼。ラスウルとも言う |
| 連噛み | (護衛などで生き延びた)同じ相手を翌日も襲撃すること。霊媒師が狙われやすい。MAFIA に連噛みの制限はない(騎士が同じ相手を 2 晩続けて守れないのとは別の話) |
| ベグ噛み | 複数出た占い師のうち、狼側も誰が真か分かっていない状態で占い師を襲撃すること |
| GJ | 騎士の護衛が襲撃を防ぐこと(グッドジョブ)。MAFIA では護衛の成功と不発を外から区別できない |
| PP(パワープレイ) | 人外側(人狼・狂人)の人数が村側を上回り、投票で押し切れる状態のこと |
| RPP | 人外側と村側の人数が同じで、投票がランダム勝負になる状態。MAFIA では同票なら決選投票、決選投票でも同票なら処刑なしで夜になるため、その夜の襲撃で村側が 1 人減って実質 PP になる |
陣営と勝敗
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 村側 / 村陣営 | 人狼を全員見つけ出せば勝ちの陣営 |
| 人狼側 / 狼陣営 | 村側の人数を減らし切れば勝ちの陣営 |
| 人外(じんがい) | 村陣営でない者の総称(人狼・狂人・第三陣営など) |
| 第三陣営 | 村とも狼とも違う勝利条件を持つ立場。妖狐や恋人など |
| 狂人 | 人狼側の勝利を目指すが、自分は人間。人狼が誰かは知らない |
| 単独勝利(たんどくしょうり) | 村も狼も勝てず、第三陣営だけが勝つ決着。妖狐が生き残った場合など |
| 村利 / 狼利 / 人外利 | その陣営の利益になる行動。基本は自分の陣営に利益のある動きが求められる |
| 利敵 | 自分の陣営ではなく、相手の陣営の利益になる行動を取ること |
MAFIA で使う言葉
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 卓(たく) | 1 ゲームぶんの部屋のこと |
| デッキ / プリセット | 人数と役職の組み合わせ。6 人から 13 人まで用意されている |
| MP(MAFIA ポイント) | ゲーム内で使うポイント。卓への入室などに使う |
| ターン制人狼(たーんせいじんろう) | 一人ずつ順番に発言する MAFIA の基本進行方式。個別発言(初日は 1 巡目 → 2 巡目)→ 全体会議 → 投票の順で 1 日が進む |
| 発言順 | 昼の議論で順番に話す MAFIA の進行方式。ルール表では「発言順」と表示される |
| 割込(わりこみ) | 他の人の発言中に短く割り込む MAFIA の機能。ボタンの表記は「割込」 |
| 護衛(ごえい) | 騎士が夜に 1 人を選んで人狼の襲撃から守ること |
| 捨護(すてご) | 騎士が護衛先を選ばずに夜を終えること。同じ相手を 2 晩続けて守れないため、1 晩空けて次の夜に守り直すために使う |
| 呪殺(じゅさつ) | 占い師が妖狐を占ったときに妖狐が死ぬこと。護衛では防げない。初日の自動占い(白の通知)では起きない |
| 不発(ふはつ) | 人狼が複数いる卓で、狼の選んだ襲撃先が一致せず襲撃が起きないこと。誰も死なないので、外からは護衛の成功と区別できない |
| 妖狐(ようこ) | 村にも狼にも属さない第三陣営。噛まれても死なず、占われると死ぬ(初日の自動占いを除く)。最後まで生き残れば単独勝利 |
| 蘇生(そせい) | 魔女がその夜の襲撃被害者を生き返らせること。ゲーム中 1 回だけ。使った時点で薬は無くなる(不発でも消費される) |
| 毒殺(どくさつ) | 魔女が相手を選んで殺すこと。ゲーム中 1 回だけ。護衛では防げず、妖狐も死ぬ |
| 罠(わな) | 罠師が仕掛ける仕組み。罠を張った相手が襲撃されると、その相手は助かり、襲撃した狼が死ぬ |
| 発砲(はっぽう) | ハンターが死んだときに 1 人を道連れにすること |
| 委任(いにん) | 委任者が自分の 1 票を他のプレイヤーに預けること |
| 降霊(こうれい) | 降霊術師が夜に死者と話すこと |
| 怪盗(かいとう) | 初日の夜だけ相手を 1 人選び、自分の役職と交換する MAFIA の役職。交換した相手が怪盗になる |
| 霊媒師(れいばいし) / 霊能者(れいのうしゃ) / 霊能 | 処刑された人が人狼だったかどうかをその夜に知る村側役職。他の人狼ゲームでは「霊能者」「霊能」と呼ばれることが多く、MAFIA での名前は「霊媒師」 |
| 双子(ふたご) / 共有者(きょうゆうしゃ) | 互いが誰かを最初から知っている 2 人組の村側役職。他の人狼ゲームでは「共有者」と呼ばれることが多く、MAFIA での名前は「双子」。⚠️ MAFIA の双子は片方が死ぬともう片方も死ぬ(連鎖死)ので、一般的な共有者より脆い |
| 人狼チャット | 夜に人狼どうしだけで話せる会話。MAFIA ではチャットのチャンネル「人狼」がこれにあたる |
| 双子チャット | 夜に双子どうしだけで話せる会話。MAFIA ではチャンネル「双子」 |
マナーとコミュニティ
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 通報 | 迷惑行為を運営に知らせる機能。内容は運営だけが読み、相手には伝わらない |
| 荒らし / トロール / トキシック | 進行の妨害、故意に相手陣営を利する行為、他のプレイヤーを不快にさせる振る舞いの総称 |
| チーミング | ルールや仕組みに反して、プレイヤーどうしが秘密裏に協力し合う行為 |
| スナイプ | 特定のプレイヤーと意図的に同じ試合へ入るため、タイミングなどを合わせる行為 |
| ゴースティング | 本来は分からないはずの秘密の情報を、配信画面などから得る不正行為 |
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