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9人恋人デッキ:役職構成、ルール解説

最終更新

恋人は、デッキに枠を取る役職ではありません。 どの編成にも「上乗せ」できるオプションで、配役が終わったあとに二人が恋人として結ばれます。 二人は互いの正体を知り、夜には恋人だけの会話ができ、 決着のとき二人とも生きていれば、元の陣営に関係なく恋人だけが勝ちます

最短の遊び方:規定デッキ「9人恋人ルーム」

恋人入りの編成は、規定デッキに一つ用意されています。

役職人数陣営
市民2
占い師1
霊媒師1
騎士1
ハンター1
狂人1人狼
人狼2人狼

合計 9 人(村 6 : 人狼陣営 3)。ここに恋人 2 名が上乗せされます—— 恋人はデッキの枠を取らないので、定員は 9 人のままです

ルーム作成の設定画面で 「規定デッキから選ぶ」「9人恋人ルーム」 を選べば、 「役職「恋人」の有効化」も一緒に ON になります

🔵 このデッキは霊媒師ハンターを両方持つので、 処刑の白黒が検証でき、吊られた側にも一発の反撃が残ります。 恋人が「二人で生き残る」ために動く余地を、村の情報量で相殺した形です。

他のデッキに重ねる

恋人はどの編成にも上乗せできます。ルーム作成の設定画面で 「役職「恋人」の有効化」 を ON にするだけです。デッキは規定・カスタムのどちらでも構いません。 配役のあと、二人一組がランダムに恋人になります。

⚠️ 「9人恋人ルーム」以外のデッキを選んでも、この ON はそのまま残ります (選び直すと勝手に切れる、ということはありません)。外したいときは同じトグルで OFF にしてください。

どのペアになるかで、ゲームが変わる

恋人の面白さは、基本役職の上に重なることです。同じ「恋人」でも、組み合わせで全く別のゲームになります。

  • 村どうしの恋人 — いちばん穏やかな形。ただし「村の勝利」では恋人は勝てません。 二人で生き残って決着を迎えることが目標になるので、終盤、村の詰め筋と自分たちの生存が ぶつかる瞬間が来ます。
  • 陣営をまたぐ恋人(例: 村 × 人狼) — このオプションの華です。人狼側の相方は仲間の襲撃先を知る立場、 村側の相方は昼の吊り先を左右する立場。互いの陣営を裏切らずに二人とも生き残る綱渡りになります。

そして片方が死んだら、残された側は元の陣営に戻ります(後を追いません)。 昨日まで「二人で生き残る」ことだけを考えていた人が、今日からは自陣営の勝利で数え直される—— 双子(運命を共にする)とちょうど対になる、「裏切り」の仕組みです。

ペアが成立しないことがある

恋人ペアには一つだけ制約があります。裏の陣営が同じで、それが村でない二人は結ばれません (人狼どうし・人狼と狂人・妖狐どうし、など)。村どうしと、陣営をまたぐ組み合わせはすべて候補です。

∴ ほとんどの編成では問題になりませんが、組み合わせ上の候補が一つも無い極端な配役では、 恋人なしでゲームが始まります(エラーにはなりません)。

おすすめの人数帯

恋人が働くには「二人が紛れられる人数」が要ります。少人数だと相互の関係がすぐ透けるので、 7 人以上の編成に重ねるのがおすすめです。規定デッキなら上の 9 人恋人ルームがそのまま条件を満たし、 慣れてきたら 7 人初心者ルームや 13 人ア式ルームに ON を足すと、 同じ恋人でもまるで別の緊張になります。

なお、入りのカスタムと重ねた場合、恋人が成立している間の二人は 姫の道連れに巻き込まれません(恋人陣営として扱われるため)。

関連

  • 恋人 — 勝利条件と「裏切り」の正確な仕様
  • 双子 — 「二人一組」の対照形。こちらは後を追う
  • 用語集 — 第三陣営・単独勝利
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