13人ア式デッキ:役職構成、ルール解説
MAFIA の規定デッキで最大の、13 人編成です。 「ア式」はコミュニティで使われてきた定番編成の呼び名で、詳しくは用語集にあります。
構成
| 役職 | 人数 | 陣営 |
|---|---|---|
| 市民 | 6 | 村 |
| 騎士 | 1 | 村 |
| 占い師 | 1 | 村 |
| 霊媒師 | 1 | 村 |
| 狂人 | 1 | 人狼 |
| 人狼 | 3 | 人狼 |
合計 13 人(村 9 人 : 人狼陣営 4 人)。
この卓の主役は「議論」
小さい卓と決定的に違うのは、素村(役職なしの市民)が 6 人いることです。
能力者の情報だけでは 13 人は捌けません。占い師が毎晩 1 人ずつ調べても、 決着までに全員を調べ切ることは不可能です。∴ この卓の勝敗は、 能力を持たない 6 人がどれだけ推理と発言で貢献するかで決まります。
白黒のついていない人たち(グレー)が大半を占めるので、 序盤の処刑はグレーの中から選ぶことになります。誰を疑い、誰を残すか—— 発言の量・内容・投票の動きといった、能力に頼らない情報が主戦場です。
狼 3 人の連携
人狼は 3 人います。夜に相談できる 3 人組は、票を合わせるだけで 序盤の投票をかなり動かせます。村側から見ると、**投票の動きに現れる「連動」**が 狼を見つける大きな手がかりになります。
そして狂人が 1 人。狂人は誰が人狼かを知りませんが、 占い師の騙りや不自然な誘導で場を混乱させ、4 人目の狼陣営として働きます。
能力者の定番進行
- 占い師は毎晩 1 人を調べ、結果をいつ公表するか(CO)を計ります。
- 霊媒師は処刑された人の白黒をその夜に知ります。対抗 CO が出たときの審判役です。
- 騎士は能力者を守るのが基本線ですが、「どこを守っているか」を 悟られないことも同じくらい大事です。
人数が多いぶん 1 日の情報量も多く、1 ゲームがしっかり長い編成です。 初めての人が多い卓なら、まず 7 人初心者ルームから始めるのをおすすめします。
選び方
ルームを作るときの設定画面で、「規定デッキから選ぶ」 から 「13人ア式ルーム」 を選びます。 定員は役職の合計から自動で決まり(13 人)、満員になってから開始されます。
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