怪盗
初日の夜にだけ、誰か一人と自分の役職をこっそり交換できる村側の役職です。 交換するとあなたは相手の役職になり、相手は怪盗になります。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 陣営 | 村(交換後は、新しい役職の陣営に従う) |
| 夜の行動 | 初日の夜のみ、交換相手を一人選ぶ |
| 解決順 | 夜の能力の中で最初に処理される(占いや襲撃より先) |
| 占い結果 | 白(「人狼ではない」と出る) |
| 交換の公開 | 「怪盗が誰かと役職を交換した」ことは全員に通知される(誰と誰かは伏せられる) |
交換のしくみ
- 交換が成立すると、その瞬間からあなたは相手の役職の能力・陣営をすべて引き継ぎます。 人狼と交換すれば人狼陣営に、占い師と交換すれば占い師になります。
- 相手は怪盗になりますが、交換済みの怪盗に能力はありません(交換は初日だけ)。
- 二日目以降の怪盗に夜の行動はありません。交換しなかった場合は、能力のない村側として過ごします。
交換が不発になる場合
交換した夜に、あなた自身が人狼の襲撃を受けて死ぬ場合、交換は成立しません(怪盗のまま死亡します)。 ただし騎士の護衛・魔女の蘇生薬・罠師の罠であなたが助かる場合は、交換も成立します。
特殊な組み合わせ
- 姫と交換した場合: 姫の力はあなたに移り、元の姫は死亡します。
- 妖狐と交換した場合: あなたが交換前にすでに占われていた場合、妖狐の呪殺ルールが遡って適用され、あなたは呪殺されます。
- 同じ夜の占いは、交換前の役職に対して行われます(占い師が「怪盗だった人」を占うと、交換前の姿で判定されます)。
- カスタム配役で怪盗が複数いる場合、同じ相手を選んだ怪盗のうち一人だけが交換に成功します。
既定デッキでの扱い
既定デッキには怪盗は含まれていません。カスタム配役向けの役職です。
立ち回り・戦略
交換相手の選び方、交換後の振る舞い、ワンナイト人狼の怪盗との違いは、立ち回りのコラムで解説しています。